/// MARATHON // World Guide // v6.4 Feedback
Brief 05

Runners and shells: who you are in this world

You are a Runner. You once had an ordinary human body, and you gave it up. Usually not because life was good: medical debt, food debt, a desperate need to escape a dying Earth. A corporation digitized your consciousness, and now it lives in shells - artificial bodies. The in-universe technical term for them is biomata: bio-cybernetic organisms printed to order.

How it works

Shells are made by the Japanese biotech corporation Sekiguchi Genetics. A body isn't assembled from metal - it's woven. Gene-modified silkworms (the WEAVEworm phylum; the Latin joke in the Codex is Bombyx mori, the real-world silk moth) spend up to eight hours weaving a body in layers: synthetic organs first, then the housing, then the outer shell - all from synthsilk. Inside sits the neural housing with its biosync and memoratic layering, grafted in "microfractional instances," where your consciousness lives. Shell blood, by the way, is blue.

The worms themselves have a whole pedigree: refuse-processing EARTHworms (2198) begat the SILKworm series, which begat the WEAVEworms - and Sekiguchi's neural eject safety nets won them "Best in Class" awards from Earth's institutes more than once. Corporate pride runs deep in the Codex entries.

Who does what: Sekiguchi Genetics builds the hardware, the shell itself; CyberAcme owns the software - your consciousness, its backup and its transfer. The body is printed by Sekiguchi; plenty of guides (this one once included) filed that under CyberAcme by mistake. canon (thanks to u/fedonn for the catch)

Died on a raid? Sekiguchi's WEAVEworms weave you a fresh biomata shell in about eight hours, and CyberAcme uploads you into it - ejecting your mind to a buffer, backing it up, and re-loading it on the new neural housing. On reactivation you go through a "grounding exercise" - an AI shows you photos and objects from your organic past, checking how much of you actually made the trip. Sounds like immortality, but there's fine print:

Memory leaks

Every transfer of consciousness loses or corrupts some memories. Runners slowly forget who they used to be - hence the grounding rituals.

You are property

Corrupted data gets restored by CyberAcme from their own backups. In effect, the corporation partially owns your identity.

Eternal debt

Shells are expensive. Lose a body in the field and the cost lands on you. That's how Runners stay locked in corporate servitude forever.

What this means in a raid: gear you bring into a raid is lost on death - it's picked up by whoever killed you. But the Runner - meaning your character and all their progress - persists between raids: it's the shell body that dies, not you. So a lost raid costs you money, but it doesn't wipe you out. And while the raid is still underway, a teammate of the Triage class can get you back on your feet - before the shell's "true," final death in that match.
Terminal // The creepy details about the worms

> WEAVEworms are always hungry: as they weave new synthsilk, they eat the old. Worms abandoned on Tau Ceti IV, left without complete programming, started eating each other and knotting together into so-called "stasis knots." You can find them in the game world.

> Current events, 2893: a UESC parasite program designated TRIOXYS - named after a real parasitic wasp - recently compromised WEAVEworm integrity in the field. NuCaloric's AI Gaius pushed emergency firmware to resist it. The corporate war has a biological front now.

> SEKIGUCHI GENETICS // proprietary data

Legal trivia: an interplanetary treaty amendment called the "Consequence of Violence" formally bans shells from military use. That ban is why the UESC fields human soldiers, clones and robots on Tau Ceti - and why everything Runners do there arguably tramples the treaty's spirit on top of everything else.
← Previous Next →
Brief 05

Runners y shells: quién eres en este mundo

Eres un Runner. Una vez tuviste un cuerpo humano normal, y renunciaste a él. Normalmente no por gusto: deudas médicas, deudas por comida, la necesidad desesperada de escapar de una Tierra moribunda. Una corporación digitalizó tu conciencia, y ahora vive en shells ("caparazones"): cuerpos artificiales. El término técnico dentro del universo es biomata: organismos biocibernéticos impresos por encargo.

Cómo funciona

Los shells los fabrica la corporación biotecnológica japonesa Sekiguchi Genetics. Un cuerpo no se ensambla con metal: se teje. Gusanos de seda modificados genéticamente (el filo WEAVEworm; el chiste latino del Códex es Bombyx mori, la polilla de la seda real) tardan hasta ocho horas en tejer un cuerpo por capas: primero los órganos sintéticos, luego la estructura, luego la carcasa exterior - todo de seda sintética. Dentro se aloja el alojamiento neuronal con su biosincronización y su estratificado memorático, injertado en "instancias microfraccionarias", donde vive tu conciencia. La sangre de los shells, por cierto, es azul.

Los propios gusanos tienen todo un pedigrí: los EARTHworm de procesamiento de residuos (2198) engendraron la serie SILKworm, que engendró a los WEAVEworm - y las redes de seguridad de eyección neuronal de Sekiguchi les valieron premios "Best in Class" de los institutos de la Tierra más de una vez. El orgullo corporativo rezuma en las entradas del Códex.

Quién hace qué: Sekiguchi Genetics construye el hardware, el propio shell; CyberAcme posee el software - tu conciencia, su copia de seguridad y su transferencia. El cuerpo lo imprime Sekiguchi; muchas guías (esta incluida en su día) lo atribuyeron a CyberAcme por error. canon (gracias a u/fedonn por el aviso)

¿Moriste en una incursión? Los WEAVEworm de Sekiguchi te tejen un shell de biomata nuevo en unas ocho horas, y CyberAcme te carga dentro - expulsando tu mente a un búfer, haciéndole una copia de seguridad y recargándola en el nuevo alojamiento neuronal. Al reactivarte pasas por un "ejercicio de arraigo" - una IA te muestra fotos y objetos de tu pasado orgánico, comprobando cuánto de ti hizo realmente el viaje. Suena a inmortalidad, pero hay letra pequeña:

La memoria gotea

Cada transferencia de conciencia pierde o corrompe algunos recuerdos. Los Runners olvidan poco a poco quiénes eran - de ahí los rituales de arraigo.

Eres propiedad

Los datos dañados los restaura CyberAcme desde sus propias copias de seguridad. En la práctica, la corporación posee parcialmente tu identidad.

Deuda eterna

Los shells son caros. Pierdes un cuerpo en el campo y el coste recae sobre ti. Así es como los Runners quedan atrapados para siempre en la servidumbre corporativa.

Qué significa esto en una incursión: el equipo que llevas contigo a una incursión se pierde al morir - se lo queda quien te haya matado. Pero el propio Runner - es decir, tu personaje y todo su progreso - persiste entre incursiones: el que muere es el cuerpo shell, no tú. Así que una incursión perdida te cuesta dinero, pero no te borra. Y mientras la incursión sigue en marcha, un compañero de la clase Triage puede revivirte - antes de la muerte "verdadera" y definitiva del shell en esa partida.
Terminal // El detalle escalofriante de los gusanos

> Los WEAVEworm siempre tienen hambre: mientras tejen seda sintética nueva, se comen la vieja. Los gusanos abandonados en Tau Ceti IV, sin programación completa, empezaron a devorarse entre sí y a anudarse en los llamados "nudos de estasis" (stasis knots). Puedes encontrarlos en el mundo del juego.

> Actualidad, 2893: un programa parásito de la UESC designado TRIOXYS - bautizado como una avispa parásita real - comprometió hace poco la integridad de los WEAVEworm sobre el terreno. Gaius, la IA de NuCaloric, lanzó firmware de emergencia para resistirlo. La guerra corporativa tiene ahora un frente biológico.

> SEKIGUCHI GENETICS // proprietary data

Curiosidad legal: una enmienda a un tratado interplanetario llamada "Consequence of Violence" ("Consecuencia de la violencia") prohíbe formalmente el uso militar de los shells. Esa prohibición es la razón por la que la UESC despliega soldados humanos, clones y robots en Tau Ceti - y por la que todo lo que hacen allí los Runners, además de todo lo demás, pisotea el espíritu del tratado.
← Anterior Siguiente →
Brief 05

Runner und Shells: wer du in dieser Welt bist

Du bist ein Runner. Du hattest einmal einen gewöhnlichen menschlichen Körper und hast ihn aufgegeben. Meist nicht, weil das Leben gut war: Schulden für Medizin, Schulden für Essen, der verzweifelte Wunsch, einer sterbenden Erde zu entkommen. Ein Konzern hat dein Bewusstsein digitalisiert, und jetzt lebt es in Shells ("Hüllen") - künstlichen Körpern. Der spielinterne Fachbegriff dafür lautet Biomata: biokybernetische Organismen, auf Bestellung gedruckt.

Wie es funktioniert

Shells werden vom japanischen Biotech-Konzern Sekiguchi Genetics hergestellt. Ein Körper wird nicht aus Metall zusammengebaut - er wird gewebt. Genmodifizierte Seidenraupen (der Stamm WEAVEworm; der lateinische Scherz im Kodex ist Bombyx mori, die reale Seidenspinner-Art) weben bis zu acht Stunden lang einen Körper in Schichten: erst synthetische Organe, dann das Gehäuse, dann die äußere Hülle - alles aus Synthseide. Innen sitzt das Neuralgehäuse mit Biosync und Memo-Schichten, eingepflanzt in "mikrofraktionalen Instanzen", in dem dein Bewusstsein lebt. Das Blut der Shells ist übrigens blau.

Die Würmer selbst haben eine ganze Ahnentafel: müllverarbeitende EARTHworms (2198) zeugten die SILKworm-Serie, die wiederum die WEAVEworms - und Sekiguchis "neurale Auswurf"-Sicherheitsnetze holten wiederholt "Best in Class"-Auszeichnungen von den Instituten der Erde. Der Konzernstolz sitzt tief in den Kodex-Einträgen.

Wer macht was: Sekiguchi Genetics baut die Hardware, den Shell selbst; CyberAcme besitzt die Software - dein Bewusstsein, dessen Backup und dessen Übertragung. Den Körper druckt Sekiguchi; viele Guides (dieser hier bis zur Korrektur eingeschlossen) haben das irrtümlich CyberAcme zugeschrieben. Kanon (Dank an u/fedonn für den Hinweis)

Bei einem Raid gestorben? Sekiguchis WEAVEworms weben dir in etwa acht Stunden einen frischen Biomata-Shell, und CyberAcme lädt dich hinein - wirft deinen Geist in einen Puffer aus, sichert ihn und lädt ihn ins neue Neuralgehäuse zurück. Bei der Reaktivierung durchläufst du eine "Erdungsübung" - eine KI zeigt dir Fotos und Gegenstände aus deiner organischen Vergangenheit und prüft, wie viel von dir tatsächlich mitgereist ist. Klingt nach Unsterblichkeit, aber es gibt Kleingedrucktes:

Das Gedächtnis leckt

Jede Bewusstseinsübertragung verliert oder beschädigt Erinnerungen. Runner vergessen langsam, wer sie einmal waren - daher die Erdungsrituale.

Du bist Eigentum

Beschädigte Daten stellt CyberAcme aus eigenen Backups wieder her. Faktisch gehört dem Konzern damit ein Teil deiner Identität.

Ewige Schulden

Shells sind teuer. Verlierst du einen Körper im Einsatz, landen die Kosten bei dir. So bleiben Runner für immer in der Konzern-Knechtschaft gefangen.

Was das im Raid bedeutet: Ausrüstung, die du mit in einen Raid nimmst, geht bei deinem Tod verloren - sie fällt an denjenigen, der dich getötet hat. Aber der Runner selbst - also dein Charakter und sein gesamter Fortschritt - besteht zwischen den Raids weiter: es stirbt der Shell-Körper, nicht du. Ein verlorener Raid kostet dich also Geld, setzt dich aber nicht zurück. Und solange der Raid noch läuft, kann dich ein Teamkollege der Klasse Triage wieder auf die Beine bringen - vor dem "echten", endgültigen Tod des Shells in diesem Match.
Terminal // Die gruseligen Details über die Würmer

> WEAVEworms sind immer hungrig: Während sie neue Synthseide weben, fressen sie die alte. Auf Tau Ceti IV zurückgelassene Würmer ohne vollständiges Programm begannen, einander zu fressen und sich zu sogenannten "Stasisknoten" (stasis knots) zu verknäulen. Man findet sie in der Spielwelt.

> Aktuelle Lage, 2893: Ein UESC-Parasitenprogramm mit der Bezeichnung TRIOXYS - benannt nach einer echten parasitären Wespe - beschädigte kürzlich die Integrität von WEAVEworms im Feld. Gaius, die KI von NuCaloric, spielte im Notfall eine schützende Firmware aus. Der Konzernkrieg hat jetzt eine biologische Front.

> SEKIGUCHI GENETICS // proprietary data

Juristisches Detail: Eine Ergänzung zu einem interplanetaren Vertrag namens "Consequence of Violence" ("Folgen der Gewalt") verbietet die militärische Nutzung von Shells offiziell. Dieses Verbot ist der Grund, warum die UESC auf Tau Ceti menschliche Soldaten, Klone und Roboter einsetzt - und warum alles, was Runner dort tun, obendrein wohl auch noch den Geist dieses Vertrags mit Füßen tritt.
← Zurück Weiter →
Brief 05

Раннеры и шеллы: кто ты в этом мире

Ты - Раннер. Когда-то у тебя было обычное человеческое тело, но ты от него отказался. Чаще всего - не от хорошей жизни: долги за лечение, долги за еду, желание сбежать с умирающей Земли. Корпорация оцифровала твоё сознание, и теперь оно живёт в шеллах (shell - «оболочка») - искусственных телах. Внутриигровой технический термин для них - биомата: биокибернетические организмы, печатаемые на заказ.

Как это работает

Шеллы производит японская биотех-корпорация Sekiguchi Genetics. Тело не собирают из железа - его ткут. Генно-модифицированные шелкопряды (тип WEAVEworm; латинская шутка в Кодексе - Bombyx mori, реальный тутовый шелкопряд) до восьми часов плетут тело слоями: сначала синтетические органы, потом каркас, потом внешнюю оболочку - всё из синтешёлка. Внутри - нейроблок с биосинхронизацией и мемо-слоями, вживляемый «микрофракционными инстансами», где и живёт твоё сознание. Кровь у шеллов, кстати, синяя.

У самих червей целая родословная: мусороперерабатывающие EARTHworm (2198) породили серию SILKworm, а те - WEAVEworm. За свои «нейросети аварийного катапультирования сознания» Sekiguchi не раз брала награды земных институтов. Корпоративная гордость сквозит в записях Кодекса.

Кто за что отвечает: Sekiguchi Genetics делает железо - сам шелл; CyberAcme владеет софтом: твоим сознанием, его бэкапом и переносом. Тело печатает именно Sekiguchi; многие гайды (этот - до правки в том числе) по ошибке записывали печать тела на CyberAcme. канон (спасибо u/fedonn за наводку)

Погиб в рейде? Новый шелл-биомату за ~8 часов ткут WEAVEworm'ы Sekiguchi, а CyberAcme загружает тебя внутрь - эвакуирует сознание в буфер, делает бэкап и переносит личность в новый нейроблок. При реактивации ты проходишь «заземляющий ритуал» - ИИ показывает тебе фотографии и предметы из твоего органического прошлого, проверяя, сколько тебя реально доехало. Звучит как бессмертие, но есть нюансы:

Память течёт

С каждым переносом сознания часть воспоминаний теряется или повреждается. Раннеры постепенно забывают, кем были, - отсюда и ритуалы заземления.

Ты - собственность

Повреждённые данные восстанавливает CyberAcme из своих резервных копий. Фактически корпорация частично владеет твоей личностью.

Вечный долг

Шеллы дорогие. Потерял тело в рейде - расходы вешают на тебя. Так Раннеры и остаются в вечном корпоративном рабстве.

Что это значит прямо в рейде: снаряжение, которое ты взял с собой в вылет, теряется при гибели - его подбирает тот, кто тебя убил. Но сам Раннер, то есть твой персонаж и весь его прогресс, сохраняется между рейдами: гибнет шелл-тело, а не ты. Поэтому проигранный рейд бьёт по карману, но не обнуляет тебя. И пока рейд ещё идёт, напарник класса Triage может поднять тебя обратно на ноги - до «настоящей», окончательной смерти шелла в этом матче.
Terminal // Жуткие детали про червей

> Черви WEAVEworm всегда голодны: накладывая новый синтешёлк, они поедают старый. Брошенные на Tau Ceti IV черви, оставшись без полной программы, начали жрать друг друга и сплетаться в так называемые «узлы стазиса». Их можно найти в мире игры.

> Сводка 2893 года: паразитная программа UESC под именем TRIOXYS - названа в честь реальной осы-паразита - недавно подорвала целостность WEAVEworm в полевых условиях. ИИ Gaius корпорации NuCaloric экстренно выкатил защитную прошивку. У корпоративной войны теперь есть биологический фронт.

> SEKIGUCHI GENETICS // proprietary data

Юридическая деталь: поправка к межпланетному договору под названием «Consequence of Violence» («Последствия насилия») официально запрещает военное применение шеллов. Именно поэтому UESC воюет на Tau Ceti людьми, клонами и роботами - и именно поэтому всё, что делают Раннеры, помимо прочего ещё и топчет дух этого договора.
← Назад Далее →